泡泡玛特起诉拓竹:无法避免的冲突?
2026-04-08 13:52:17
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拓竹也曾起诉过其他3D打印平台的“搬运独家模型、冒充原作者、违规商用”等行为,并强调“尊重原创是行业长期发展的基础”

文|《财经》研究员 胡苗 记者 刘以秦

编辑 | 刘以秦

3D打印独角兽公司拓竹科技正面临一场来自潮流IP巨头的法律挑战。

近日,泡泡玛特文化创意有限公司起诉拓竹科技有限公司以及关联企业的相关方著作权权属、侵权纠纷一案,已被上海市浦东新区人民法院受理,开庭日期定为2026年4月2日。

拓竹科技成立于2020年,由前大疆消费级无人机事业部负责人陶冶创办。其商业模式的核心,在于“硬件驱动、软件赋能”的生态闭环:硬件端,通过高性能3D打印机,提高成功率和速度;软件端,依托模型社区MakerWorld,为用户提供了“一键打印”的模型,降低了创作与使用的技术门槛。

这一模式已获市场验证。据多家媒体报道,2025年,拓竹科技营收突破100亿元,在全球消费级3D打印市场占据约29%的份额。接近拓竹人士告诉《财经》,拓竹最新估值已经超过100亿美元。然而,在其庞大的数字内容生态成为核心竞争力的同时,潜藏的知识产权风险也逐步暴露。

泡泡玛特成立于2010年,于2020年12月在港交所上市,最新市值约2984亿港元。泡泡玛特通过签约全球艺术家,发掘并运营IP,主要产品包括盲盒、手办、毛绒玩具等。

本次诉讼案的导火索,是拓竹社区MakerWorld上大量未经授权的泡泡玛特IP作品,如拉布布(Labubu)等。过去几年中,小红书、抖音等社交平台上,不少用户分享着用3D打印机“复刻”潮玩、实现“拉布布自由”的图文与视频教程,而这些模型文件的源头,多指向MakerWorld等3D打印社区。

泡泡玛特起诉后,拓竹MakerWorld社区已下架相关模型。

在泡泡玛特之前,动漫形象“罗小黑”的著作权人北京寒木春华动画技术有限公司也已就类似事由起诉拓竹,目前案件正在审理中。

针对此次诉讼,《财经》分别联系了拓竹与泡泡玛特。拓竹方面回复称“目前还在跟进处理中,暂无回应”;泡泡玛特方面表示“目前等法院开庭”。

在资本的追捧下,3D打印行业已经开始“内卷”。为了争夺流量和市场份额,各大企业纷纷加大内容生态投入,相互“复制”爆款模型成为常态。泡泡玛特的起诉,给整个行业敲响了警钟,促使各方重新审视内容版权合规的重要性。

“烧钱”做社区,竞争“抄”爆款

消费级3D打印行业的发展,是一部从“极客玩具”到“大众智造”的进化史。行业资深人士汤耀科从2013年开始从事3D打印行业,他回忆当时消费级3D打印行业体量小,设备动辄数万元,打印经常失败,仅是“专业玩家”的专属。“能卖出几万台,已经非常可怕。”

到2016年后,创想三维等3D打印公司将设备价格压到千元级别,撬动了全球市场的第一波热潮,当时创想三维将年出货量推至50多万台以上。

但行业很快撞上了“天花板”。“整个行业的发展遇到了一个瓶颈期。”汤耀科说,技术、体验和生态难以支撑更大规模的增长,竞争陷入“拼参数、拼性价比”的内卷。这就像“到了瓶颈的智能手机行业,大家都在拼摄像头的像素”。

拓竹的出现,被业内视为一次“降维打击”,行业称之为“iPhone时刻”。

2020年成立的拓竹科技,其核心创始团队来自大疆。他们将消费电子领域的系统工程方法、自动化技术和“开箱即用”的产品理念,引入了这个曾经依赖“开源、手搓”的行业。

在拓竹之前,消费级打印机普遍存在速度慢、成功率低的问题。汤继科说,那时打印10件物品,可能失败四五个,而拓竹则能降低至一两个。

另一家3D打印企业“智能派”的联合创始人陈波,也提到了拓竹早期的速度优势:“当时普遍打印速度是150mm/s(毫米/秒),拓竹可以到500mm/s,即便平均速度是350mm/s左右,我们跟他们有2倍—3倍的差异,用户感受会非常强烈。”他举例:“我们的设备打印一个东西可能要一小时,拓竹可能20分钟就能打完。”

拓竹在硬件层面解决了“打印成功率和稳定性”以及“打印速度”两大行业痛点,将打印从一项需要反复调试的“手艺活”,变成了可靠、便捷的“生产力工具”。

硬件突破只是其一,拓竹真正的核心竞争力,在于构建了一个“硬件驱动、软件赋能”的生态闭环。

汤耀科和陈波都提到了一个关键障碍:90%的用户不会3D建模。没有内容,硬件价值会迅速衰减。

拓竹的答案是其倾力打造的在线模型社区MakerWorld。这个社区被投资机构阿尔法公社合伙人刘罡比作“3D打印的应用商店”,其核心是提供海量可直接“一键打印”的模型文件,将复杂的技术门槛“吸收”到系统内部,让普通用户也能顺利进入创作阶段。

一家3D打印创业公司的高管告诉《财经》,这一生态战略是“当时我们这些普通创业者不具备的一个思维”。

面对“99.9%的用户不会建模”这一行业核心痛点,陶冶的逻辑是“把复杂留给系统,把简单还给用户”。拓竹科技相关负责人告诉《财经》,公司内部研发软件的人数多于硬件研发人员。这种重兵投入软件生态的策略,最终指向了MakerWorld社区的构建。

MakerWorld不仅仅是一个分享平台,更是一个“模型超市”。用户无需学习复杂的SolidWorks或Autodesk等专业绘图软件,只需像逛淘宝一样,在社区里搜索心仪的模型,点击“一键下载”,打印机就能自动适配参数开始工作。这种“傻瓜式操作”让3D打印的门槛大幅降低。

对于3D模型的创作者,拓竹则推出了多种激励机制。拓竹告诉《财经》:过去一年仅积分激励就向创作者投入数亿人民币,同时开放竞赛奖金、耗材分成、创客套件分成、商业许可证销售、国际众筹参与等多元收益渠道,让创作者 “被看见、有收益”。

此外,拓竹还设立了“调参师”奖励,用户无需掌握建模技能,只要优化打印参数、提升他人打印成功率,就能获得收益,极大丰富了高质量、高易用性内容的供给。

拓竹模式很快被市场验证。据多家媒体报道,2025年,成立仅五年的拓竹科技营收突破100亿元,在全球消费级3D打印市场占据约29%的份额。拓竹表示,目前MakerWorld社区的月活跃用户已近千万,拥有超过100万个3D模型资源。

其成功的示范效应吸引了资本的狂热追逐。据南极熊3D打印网统计,2025年3D打印行业的融资事件118起(涉及95家公司,部分公司融资2次—3次),融资总额约98亿元,创历史新高,同比增长151%。

仅深圳地区就有多家3D打印企业获得融资:创想三维冲击港股IPO(首次公开募股),智能派获得大疆投资,快造科技引入美团资本。

资本的涌入,让行业竞争迅速加剧。硬件技术的追赶似乎并非遥不可及。“2025年硬件性能差距已经缩小很多,”前述3D打印公司高管判断,真正的决胜战场,转向了软件与内容生态。“内容社区,完全就是烧钱……谁烧钱多就能追上去。”

为了追赶拓竹的百万量级模型库,这家3D打印公司在内容社区的投入“不设上限”。其策略直接而清晰:“他有什么我就得有什么……你可以理解为就是‘复制’。”

这种对爆款内容和创作者的争夺,已成为行业头部玩家心照不宣的法则。在流量和增长的强驱动下,平台与创作者对热门IP模型的渴求变得急迫。

在此背景下,未经授权的热门IP模型成为吸引用户和流量的“捷径”,侵权风险随之增加。

当“拉布布自由”撞上IP“护城河”

对于泡泡玛特而言,IP不仅是产品,更是其商业模式的基石。

近年来,随着Labubu等IP在全球市场的爆火,其面临的侵权压力也与日俱增。公开数据显示,仅2025年,泡泡玛特作为原告发起的知识产权维权案件就超过了400起,覆盖商标、著作权等多个领域,维权范围从线上电商平台延伸至线下实体店,甚至跨境打击海外仿冒商。

这种高强度的维权态势,是泡泡玛特作为成熟IP运营商的必然选择。正如迪士尼通过“地表最强法务部”维护其米老鼠、唐老鸭等经典IP一样,泡泡玛特也正试图通过法律手段,为其IP资产构建一道“护城河”。

随着资本的涌入,3D打印行业也开始触碰“版权雷区”。

在行业发展早期,3D打印技术更多是“极客”和“手工艺人”的专属。用户通过开源技术“手搓”打印机,往往是为了打印买不到的零件,或实现个人的“手办自由”。当时,这种个人非商用打印行为因规模小、影响有限,通常处于版权的“灰色地带”。用户自行打印一个Labubu放在家里欣赏,与商业化侵权生产有着本质区别。

当拓竹等平台型企业的崛起,情况发生了质变。3D打印从“个人爱好”升级为“平台生态”时,版权的边界被模糊。

上海申伦律师事务所律师夏海龙指出,如果用户只是个人打印、收藏、欣赏,这属于《中华人民共和国著作权法》中的“合理使用”,通常不构成侵权。但一旦在网络上发布这些3D模型,或者利用打印出的成品进行售卖,就构成了对原著作权的侵犯。”

拓竹科技旗下的MakerWorld社区,正是这一矛盾的集中爆发点。该平台不仅允许用户上传和下载模型,还通过积分激励、排行榜推荐等方式,变相鼓励了侵权内容的传播。

夏海龙律师进一步分析,像小红书、抖音这种大型综合平台,根据“避风港原则”可能只承担通知删除义务。但对于拓竹这种垂直的3D模型社区,其注意义务会更高,甚至可能需要对用户的侵权行为承担连带责任。

根据《中华人民共和国民法典》及《信息网络传播权保护条例》,“避风港原则”是指,若平台仅提供空间、搜索等中立服务且不知情侵权,在接到版权人有效通知并及时移除侵权内容后,免除直接赔偿责任。

在成为被告的同时,拓竹自身也扮演着维权者的角色。2025年10月,拓竹针对创想云、Makeronline、Nexprint等平台的“搬运独家模型、冒充原作者、违规商用”等行为,主动发起了法律维权,并根据侵权恶意程度采取了诉讼、律师函等差异化措施,相关案件已进入立案审查或排期阶段。

“尊重原创是行业长期发展的基础。”拓竹曾通过维权传递出这一明确态度,旨在让创作者无需担心作品被盗用,从而放心投入优质内容创作,形成良性循环。

然而,在打击对手侵权的同时,如何构建一个能够有效甄别、审核用户上传内容,特别是知名IP版权内容的平台机制,对拓竹自身而言,同样是挑战与责任。

这场诉讼将行业的深层矛盾暴露出来。个人化制造技术的普及,必然对依托于稀缺性和集中化生产的IP商业模式形成冲击。“宏观来看,这不只是3D打印单独的问题,而是3D打印把这个问题加速了,变得更加明显了。”汤耀科分析道。

然而,冲突未必只有零和结局。3D打印行业想要突破更大的圈层,需要更多元化的力量参与进来。其中不仅需要大疆、安克这类智能硬件大厂,也需要字节跳动、腾讯等企业在软件、算法、AI、流量和生态内容上的对接,优秀的文化创意公司如泡泡玛特、乐高也将成为助力。

汤耀科认为,潮玩IP和3D打印企业以及用户之间应该找到更好的合作方式。“技术的浪潮对原来的生态带来了冲击,要有合理的合作方式,这次事件就是一个可能的起点。”

责编 | 张生婷

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